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2012年7月1日日曜日

自作曲「最後への道」

どうもお久しこんにちは。というわけで自作曲を投稿してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18238509 
久しぶりなようで久しぶりじゃない投稿です。
これからは投稿するたびにブログに書こうかなぁ。

という訳で感想。

(良い点)
雰囲気が出せた 色々実験的な要素を入れられた コード進行の重要さに気づけた

メロディとベースが良い感じにマッチした

(悪い点)
相変わらず単調 裏メロがちょっと怪しい ドラムの工夫が足りない
単調なので工夫する所で工夫したいが出来なかった

と、いったところでしょうか。あ、後曲のネーミングがなにも思いつかなかった(笑)
うーん、雰囲気は結構自分好みになったんだけど、何か物足りないというか。
まあでも多分これもコード進行から作曲する力が足りないのかな?

裏メロの作り方とかを調べてたのですが、良い事書いてあったところがあったので
お気に入りに頂戴させてもらっtらのですが、裏メロはコードから作る力が必要+
裏メロ作りのルールにのっとって作るとのことなので、
これから新たに勉強していきましょう。

なのでこれからの課題は人のコード進行から曲を作れるようにする課題!
うん、新たな目標が出来て良かった。これからも色々工夫して頑張ろう。

ではでは、もし聴いてくださった方がいたらありがとうございました。

2012年2月3日金曜日

東方風自作曲初投稿

どうもこんにちは。今回初めてニコニコで東方風の曲を投稿してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16864447

ですが・・・うおー、実際緊張する~^^;批判コメが怖いよー
でも曲の参考になるから逆にありがたいか。
目標はマイリス5・・・あわよくば8か10とか。

そんなわけでドキドキしています。でもなにもないという事が起こったら残念かな。
コメントとかマイリスとかが。まあそれはそれとして
前向きに行こう。聴いて良い曲だって思ってくれる人がいるといいなあ。

さて、今回東方風を作ったのは何か流れというか、おっ、このメロディいいんじゃない?
と思ったのがきっかけで何故か作ることに。怪我の功名?(違うか

個人的に気に入ってるのはイントロとピアノの所。サックス初めて使えたのも良かった。
ReedRomannce欲しいなぁ・・・流石に上位互換を買うのはちょっときついなあ
でも今使ってるSD-20だと繋ぐとジーって音がするんだよなあ
何回も落としたのはいけなかったかもしれない・・・

話を戻して、今回一番苦戦したのはベースでした。
コードに則ればいいんだろうけどそれでも難しい。
後ドラムが正直今回微妙になっちゃったんだよなあ・・・というかいつも同じ
打ち込み方のドラム。勉強と研究をせねば。

そして曲が出来て、録音にも大苦戦。ノイズが入りまくったり色々・・・
他の人の東方風自作曲の動画とか観てると音がちゃんと綺麗なんだけどなあ
エンコードしたり動画編集すると音が凄く悪くなりましたね。なんだろ?
他の人は大丈夫そうだから何か録音の仕方があるのかな?また調べてみよう。

うーん、そんなところかな?後座敷童の曲を作りましたが
なんとなく座敷童には思い入れがあります。竹本泉さんの漫画で。
いやまあ絵理子は妖怪っぽくは無いけどね。でも何か不思議なところは似てると思う。

そんな感じです。動画を観てくださった方、ありがとうございます。
ではではこのへんで~

2012年1月22日日曜日

自作曲「宿りたまへ秋の山道に」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16758735

どうもおはようございます。新曲がなんとか出来たのでうpしました。
テーマは動画の通りです。伏線を張ってます(謎ニヤリ

曲を投稿するのは久しぶりですね。2カ月ぶりくらいかな?
半月くらい前までは結構サボってましたが、最近は目標も出てきて
色々研究に励んでいました。励んでるってほどじゃないかもしれないけど^^;

さて、今回の曲、意外とドラムが自分でも気に入っています。
パワードラムにはこういう使い方があったのか―みたいな
といっても東方の使い方と一緒かな?そこまで覚えてないけど。

ん~、しかし研究不足感が否めない。編曲は特にそうですね。
楽器の使い方、楽器を入れるタイミング、でもまあ前よりはましになった・・・とは思う。
後ベースライン(っていう使い形であってるかな)の引き出しを豊富にしたい
結構同じ繰り返しになっちゃってるからな―、メロディもそうだけど

同じメロディを繰り返すにも、印象に残るメロディというのが必要だと思う。
東方とかは特に似たようなメロディでも転調したり印象に残るメロディで飽きが無い。
そういうところは真似ていきたいなあ。

でもメロディを繰り返すのは悪い事じゃない・・・というか歌にしかりゲーム音楽にしかり
メロディは繰り返されてるわけだから、要は他(楽器、ベース、ドラム)との
飽きさせない、印象に残るための工夫をしなきゃいけないのかな。

うーん、課題は色々ありますね。地道に勉強して行こう
正直頑張りすぎるとロクなことが無い^^;楽しんで行きましょう。
ではでは、そんなところで
この記事で自分の曲についてあまり書いてない件(´・ω:;.:... また書ければ書きます。

2011年12月8日木曜日

自作曲「冬の和街」

どうもこんばんは。というわけで自作曲を→http://www.nicovideo.jp/watch/sm16373765
寒かったので腹が立って(?)寒い曲を目指してみました。

何とか頑張って2日で完成・・・これは嬉しい。曲時間は短いけど
実際曲作りは多分速さを求められるのだろうからなぁ・・・修行じゃ

しかし作りは単純になってしまった。でも構成的には上手くすっきりさせられて
満足。でも最後らへんのメロディ構成がちょっと失敗したかなあという感じ・・・

和風という事なので珍しく楽器に悩まされずすんだ。これも大きい
でもまだ音の引き出しが少ないというか、かなり勉強不足っ・・・
特に聴いてて物足りない音をベースとかサブメロディ(というのか?)を
もっと勉強しないといけないかもしれない。さてどうしたものか・・・

あ、今回の曲は大神を若干(結構?)意識してるかもしれません
でもジングルドラムや管楽器をもうちょっと使えば良かったかなあ。
うーん・・・そんなこんなです。とりあえず一曲出来て良かったです。ではでは

2011年11月10日木曜日

自作曲「天使悪魔物語~Space legend」

こんばんは、お久しぶりです。というわけで久々の自作曲が完成しました。
これです→http://www.nicovideo.jp/watch/sm16131155

一応壮大にした・・・つもり・・・だったけど、壮大に出来なかったorz
後楽器を詰め込みすぎたかなあ。

それにしても他の人の曲とかを見てると、ゲーム音楽はやっぱりマイナーなのかなあ
というかどういう音楽がうけるか。というのがいまいちわからない・・・

例えばTVとかで人気の歌とかがあるけど、何かどこか聴いたことのある曲というか
なんか魅力に欠けてしまうような。だから人気の曲の基準というのがいまいち理解できない。

その価値観を変えるべきなのかもしれないけど、どうしてもゲーム音楽の
どこか惹かれるゲームそのものの世界観が好きです。

自分としてはどうしてもゲーム音楽にこだわりたいんですね・・・
ただこのままゲーム音楽にこだわりすぎると、自分の作る音楽が腐っていくような気も

だからこそ例えばZUNさんの言うように好き嫌いが分かれるような作品を
作っていくことというのも一つの有効的な手なのかもしれない。

歌といえばアリプロが好きなのですが、あれも好き好みがはっきり分かれる音楽ですよね
じゃあどうやって好き好み分かれる音楽で多くの人を引き付けていくか・・・難しい。

と、ちょっと愚痴交じりな意見でした。って、自分の曲についてあんま関係ないな~
まあ曲を作りましたという事だけで^^;今回はいつもより力は入れました。
いや、いつも全力のつもりではあだけどいやまあ。ではではそんなところで

2011年10月6日木曜日

自作曲「ファンタジックムーン」

どうもこんにちは、久々の自作曲投稿です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15808375

それなりに満足・・・ではあるのですが、何か似通った曲が多いような^^;
って動画にも書いたんですけどね。うーん、イメージの問題?

最近作ってる曲はもしこんなSTGがあったら・・・みたいなイメージで作ってるから
テーマが被りまくってるのかもしれない。妄想力(?)を身につけたいなあ。

今回曲は比較的に短い時間では出来ましたが、やはり編曲と楽器選び(も編曲だけど)
にだいぶ手こずりましたね~、編曲の勉強とかもしたいけど・・・
とりあえずMIDIデータから勉強してみよう。アレンジ的な

ドラムパターンやベースパターンもいつも同じ感じだから
その欠点も勉強して直していきたいところ。

うん、でも久しぶりに曲を作れて非常に良かった。ここで少し自分に満足をしよう。

さて、色々問題はやまずみだけど一つ一つのんびりやっていきましょう~
でも有効的にね。

ではでは、もし曲を聴いてくださった方、ありがとうございました!

2011年9月3日土曜日

自作曲「幻想空への旅路」

どうもこんばんは、お久しぶりな投稿。というわけで自作曲をまた(ry
これです→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15503195

楽器を組み合わせたり調整したりするのが大変だった!
うーん、まだまだ勉強の余地が多いですね(当たり前)

爽快感を求めて作ったので爽快感的には成功かなあとは思いますが
最初はSTGの近未来チックに作ろうと思いましたが、うん、近未来ではないと反省
でも・・・何か聴いてると何の音楽のジャンルと言えるのか・・・ポップス?

いつもメロディーから作り始めるのですが、(というかコードからの作曲方法がよく分からない)
メロディーと同時に楽器も最初に決めないといけないのかなあ
どうも作曲から編曲のときにどう楽器を使って曲を作るのかがいまいち・・・

質より量というわけではないけど作業効率をもっと上げたいなあ
色々な曲作ってみる方が楽しいし。というかジャズ(ピアノかトランペット)
を作ってみたいけどジャズって聴いてると音の流れ(?)が複雑ですね。
正直今は出来る気がしない、将来的には作ってみたいところ。

そろそろ転調を覚えたい。というか今回の曲でも転調してるのだろうか?
根音が変わってコード進行を変えたりもしたけど転調っていうのかな?
前までは同じコード進行の繰り返しだったけど・・・うーん、いまいち謎だ・・・

人生勉強、音楽も勉強。というか何事も勉強・・・と勉強勉強連呼してるとあれだから
まあ適度にやっていきましょう。ではでは

2011年8月10日水曜日

自作曲「街の夜空の戯れ」

どうもこんばんは。再びニコ動に自作曲を投稿しました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15268979

さてさて、今回は自分の考えたこんなSTGがあったらなー、というのをイメージして
作りました。って前にも書いたっけ?とにかく、今回は2面ボスの曲のイメージです。

2面にしては微妙な曲の感じですが^^;3,4面ボスくらいの感じかな?

個人的に満足できた曲です。というか前作ったのが少し微妙・・・
前のきょくもそうですが、ベースを入れるのに一番悩みました。
というか前の曲はベースがあんまりだったから納得してないと言わざるを得ない。
ドラムもノリで入れ切ったというか勘に頼りすぎな^^;

新しい曲を作る時間より音楽のことを勉強する時間を多く設けようかな?
まだ課題は当然色々あるなー。まあ地道にやっていこう。
ではでは、そんな感じで

2011年8月1日月曜日

自作曲「新しい夜空を求めて」

どうもこんばんは。今回自作曲をニコ動に投稿しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15182433

さて・・・初めて静かな曲に挑戦しましたが、何か微妙な感じの出来・・・
曲構成があんまりなのかなあ。それにベースはその場のノリで入れすぎたかもしれない
うーん、難しいな。それに曲を作ってると段々気力が落ちてきて
次の曲を作りたい!ってなっちゃうんだよなー

自分の場合一気に集中して長い時間は持たないタイプだから
作業時間を効率よく曲を作る方法を自分なりに見つけないといけないかもなあ。

今回エフェクト(ミキシング?)を色々挑戦してみたけど
これからも新しく覚えていかねば((今のところいまいちやり方が分からない感じかな

そしてメロディーも同じフレーズばかりじゃなくてなんか面白い工夫をしてみたい。
2分30秒くらいの戦闘曲を作ってみたいけど・・・勉強するしかないかな

まあ地道にコツコツやっていこう、根詰めすぎると疲れちゃうし。
ではではそんなところで

2011年7月16日土曜日

自作曲「羽ばたく夜の音楽祭」

どうもこんばんは。自作曲が1曲が出来たので晒そうと思います。
これです→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15031106

さてさて、前のブログをやっててそれからの合計の回数は5回になりますが
曲の内容がほとんどかぶってるという・・・

テーマは違いますがそれでもなんか似通っちゃうなあ。自分的には気に入ってる・・・
というかそうじゃないと公開するのは失礼だけど。うーん、難しい・・・

ドラムやらベースやら楽器合わせやら編曲がいつも凄いてこずるんですよね~

他の人の動画とか見てよく思うけど、どうやって音楽を勉強してるのだろうか?
本とかを見ても上手く理解出来ない自分ですが、何か音楽の勉強のコツを知りたいところ。

でもこうやってDTMしてるとわくわくしますよね。よーし、これからも頑張るぞ~↓

ではでは。