どうもこんばんは。最近いろいろ立てこんでたけど、いい記事になりそうなものが届く。
前々から欲しかったアケコンを入手!
ホントはアマゾンで買うつもりだったけど在庫切れらしい。
ので、オークションにて購入。値段は100円くらいしか変わらなくてよかった。
しかし100円をバカにするとなんとやら
それはさておき、感想としては使ってて非常に気持ちいい。
特にスティックをガチャガチャやる時はもう・・・素晴らしい。
これでスピーカーが更によければ・・・なんて考えたらきりがないな
でも欠点があって、PCで使えるって書いてあるのに東方で試したところ
スティック(十字キー)その他もろもろのボタンが使えなかった(使えるのもある)
ターボボタンも二通り試してみたんだけどなー、調べてみても解決しなくて残念。
アケコンで東方やってみたかったなあ・・・って言っても仕方ないか
まだコントローラーには慣れませんが、これから使っていきますよ~
飽きないで使っていけるといいなあ。後壊れないように使っていきたい。
しかし調べてみたらプロアクとかも出してる会社なんだね。
プロアクとかは壊れやすいらしいけど、コントローラーは果たして・・・
結構でっかくて思い切った買い物だから長持ちして欲しい。
エスプガルーダの感想は書ききれないからまた今度にしよう。
後ずいぶん前に怒首領蜂も買ったけど日記に書いてなかったっけ
出来たら書くようにしよう~、ではではそんなところで
2011年12月29日木曜日
2011年7月23日土曜日
虫姫さまふたり「まじかよ〇箱買ってきた」
どうも。おはようございます。久しぶりの更新になりますね。
遂にXBOXを買ってしまいました。東方もある程度区切りついたのでちょうどいいかな?
東方はハードノーボムを頑張ってますが妖Hノーボムに苦戦中でございます。
それはさておき虫姫さま。これは・・・面白い!
CAVEシューはPSPのダウンロードで昔のどどんぱち(字忘れた)で遊びましたが
弾見にくっ、という感じと知らぬ間に理不尽な死に方をして若干萎えてたのですが
流石最近のは改善がされてますね。
しかしアーケードSTGはこういうかんじだったのか。これはぜひゲーセンで何か遊んでみたい所。
速い弾を避けるのが楽しいですね。常に脳汁(?)があふれ出すというかなんというか
ただ自機狙いが多すぎて若干飽きやすいかな?道中でもばら撒き弾を増やしたりすれば
飽きやすさも減る気がする。
後そういえば高橋名人が言ってましたが、弾幕STGは避けれた!という満足感を
必要としてるんじゃないかなあと言ってましたが、常に避けシューをやってると
避けれたという実感は意外と本能的に感じますが
避けれたという実感は東方のスペルカードシステムだと避けれた満足感もあると思います。
そういう意味で東方は色々考えられてるんだなあと思ったり。でも普通に弾幕STG自体
自分的には常に避けれた!という満足感はありますけどね。人それぞれ
そんなわけで虫姫さま少し癖になっております。ノーコンクリアをしたいけど
あんまり自信ない・・・気晴らし弾幕STGとしてやっていこう。
ではでは
遂にXBOXを買ってしまいました。東方もある程度区切りついたのでちょうどいいかな?
東方はハードノーボムを頑張ってますが妖Hノーボムに苦戦中でございます。
それはさておき虫姫さま。これは・・・面白い!
CAVEシューはPSPのダウンロードで昔のどどんぱち(字忘れた)で遊びましたが
弾見にくっ、という感じと知らぬ間に理不尽な死に方をして若干萎えてたのですが
流石最近のは改善がされてますね。
しかしアーケードSTGはこういうかんじだったのか。これはぜひゲーセンで何か遊んでみたい所。
速い弾を避けるのが楽しいですね。常に脳汁(?)があふれ出すというかなんというか
ただ自機狙いが多すぎて若干飽きやすいかな?道中でもばら撒き弾を増やしたりすれば
飽きやすさも減る気がする。
後そういえば高橋名人が言ってましたが、弾幕STGは避けれた!という満足感を
必要としてるんじゃないかなあと言ってましたが、常に避けシューをやってると
避けれたという実感は意外と本能的に感じますが
避けれたという実感は東方のスペルカードシステムだと避けれた満足感もあると思います。
そういう意味で東方は色々考えられてるんだなあと思ったり。でも普通に弾幕STG自体
自分的には常に避けれた!という満足感はありますけどね。人それぞれ
そんなわけで虫姫さま少し癖になっております。ノーコンクリアをしたいけど
あんまり自信ない・・・気晴らし弾幕STGとしてやっていこう。
ではでは
2011年7月6日水曜日
Gダライアス
どうもこんにちは。初めましてteaujaと申します。これからここのブログで活動したいと思います。
主に東方とゲームのことを書いていくつもりかな?大体そんな方針です。更新頻度は気まぐれですw
というわけで、早速STGのGダライアスについて書きたいと思います。
あ、自己紹介などは後で書きます。
本日復旧したPSNですが、それでとうとうGダライアスを手に入れられました。
STGゲームサイド(といっても前のだけど)でダライアスの情報を見てやはり自分もやってみたいと思い購入。
横シューは初めてでしたが、やはり初めてなので感覚は掴めてないです。
自分の感覚は置いておき、一番初めに印象に残ったのは、背景や演出です。
今までSTGにて背景や演出はそこまで意識はしませんでしたがプレイしてて迫力を与えてくれるというか
ゲームの世界にのめりこめられるような感じ(?)がしましたね。そしてステージ移動の時のBGMが癖になる。
他にもやっぱりSTGに触れたいなー、個人的に好きなSTGは避けシュー中心ですね。
その中でも弾幕STGには現在興味を持っています。主に東方の影響ですが、他の弾幕STGにも結構興味あります。
ただXBOXやPS2を所持してないんで他にあんまり出来ないんですね・・・exceedは持っていますが。
そんなこんなな感じで気まぐれにやって行きたいと思います。ではでは
主に東方とゲームのことを書いていくつもりかな?大体そんな方針です。更新頻度は気まぐれですw
というわけで、早速STGのGダライアスについて書きたいと思います。
あ、自己紹介などは後で書きます。
本日復旧したPSNですが、それでとうとうGダライアスを手に入れられました。
STGゲームサイド(といっても前のだけど)でダライアスの情報を見てやはり自分もやってみたいと思い購入。
横シューは初めてでしたが、やはり初めてなので感覚は掴めてないです。
自分の感覚は置いておき、一番初めに印象に残ったのは、背景や演出です。
今までSTGにて背景や演出はそこまで意識はしませんでしたがプレイしてて迫力を与えてくれるというか
ゲームの世界にのめりこめられるような感じ(?)がしましたね。そしてステージ移動の時のBGMが癖になる。
他にもやっぱりSTGに触れたいなー、個人的に好きなSTGは避けシュー中心ですね。
その中でも弾幕STGには現在興味を持っています。主に東方の影響ですが、他の弾幕STGにも結構興味あります。
ただXBOXやPS2を所持してないんで他にあんまり出来ないんですね・・・exceedは持っていますが。
そんなこんなな感じで気まぐれにやって行きたいと思います。ではでは
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