2011年8月3日水曜日

自己紹介

遅ればせながら自分の自己紹介をしたいと思います。

えーとまず、自分は〇〇歳です。性別は男です。
自己プロフィールは以上!

それで言わずもがな東方projectが好きな人です。その為に
2代目ブログを作ったわけですね~

東方歴は8月現在、後2カ月で2年目となります。(東方STGを始めたのが)
東方に出会ったのは原曲を聴いて背筋が奮えたというか
とにかく人生的に衝撃的な出会いでしたね。割とまじめに。

好きな作品は今のところは風、星、地の順番です。

好きなキャラは綿月 豊姫です(キリッ

後東方クリア履歴はまたいつか自分のメモ代わりに書こうと思います。

主に好きなマンガは竹本泉さんの作品全般と東方書籍全般(主に香霖堂)
それとドラえもんが好きです。でも最近は竹本さんの漫画ばかり読んでいます^^;

そんなところかな?何か足りなかったらまた付け足そうっと

以上誰得自己紹介でした(やったね。凄いね。)
では、お付き合いありがとうございました~。

2011年8月2日火曜日

東方プレイ日記8月2日


うぇーい。妖々夢ハードノーボムノー結界(?)クリア!
実は結界を2回割って(割れた)しまっているので3-2で計算上は
ノーボムノー結界クリア!・・・にしてもいい・・・はず。

後ちなみにVパッチを使用しました。邪道かもしれないけど・・・
どうしても遅延が気になったので・・・

結界を割ってしまったところは妖夢ラスぺで相討ち被弾と
反魂蝶で急に結界が出て吃驚して被弾(もう出ないと思い込んでた)

いまいちスッキリしないけどこれで妖Hノーボムは終わり。
というかここまでプレイしてやり直しは精神的にもう無理。

次は何をやろうか。順番的には永夜抄だが・・・
永夜抄は難しいからすっ飛ばして地霊殿。いや、EXノーボムの手も・・・

EXは今まであまりやってこなかったから自信が全くない(キリッ
とりあえずはパターン覚えるとこから始めねば・・・

しかし今回のノーボムは妖夢にほとんど残機を持って行かれたような。
ある意味ゆゆ様よりきつかった。弾幕の密度が多いというか
それにヒロカワで被弾したあたりで怪しかった。
常に油断できないからノーボムは正直少し疲れる^^;

そんなに気を張らないで出来るものはないだろうか。ではではそんなところで

今更ながら巷で流行りのもしドラを読んでみた

どうもこんにちは。これから自分が読んだ本はなにかしらブログに書こうかなと思います。
まあ本にもよりますが^^;

そんなわけでもしドラ。有名ですよね。でも自分は今流行だから絶対面白いとか
そういうのを大々的に盛り上げるのは正直あまり好きじゃないです。
あんまり盛り上げすぎると見たいという気も失せちゃうんですね・・・
多かれ少なかれそういうTVの力はあんまりおもしろくないと思いますね。

面白い物は盛り上げずとも自然に広まっていくというのに

さて、これは父が買ってきた物なのですが、読む本がちょうど欲しくて
どう流行ったのかを考えるために読書

まだ読んでる途中なのですが、成程と思いました。結構面白いです。
大々的に広めなければもっと読む価値のある本になると思いますが、それは置いておいて

なぜ面白いかというと一人一人の心境のあり方が現実じみてて
ここからどう心境が変化していくか、というのが個人的には一番気に入りました。

それにドラッカーの、人を動かす。組織を上に上げていく。
その為に自分がなにを考えていくか?というヒントと考えの手助けを
上手く野球部というストーリーに行かされてると感じました。

まあたとえば自分の場合音楽で顧客(リスナー)が作ってる人に求めてるのは
本に書いてあった感動もそうですよね。それと自分的には「衝撃」というのを求めたいですね。

ああ、音楽でこんな風に盛り上がるんだとか、こんな音楽の表現の仕方が・・・みたいな
まあそのレベルに行くまでには自分はまだまだ未熟ですが(笑)

うーん、悔しいけどもしドラ結構為になります。ドラッカーの本を買おうかな。
と、思ってもこれだけ盛り上がってると話題性で買ってしまった。
ってなるのは嫌だから少し買う方法を考えてみよう。我ながらめんどくさい考え方(笑)

そんなわけです。ではではお付き合いありがとうございました。

2011年8月1日月曜日

自作曲「新しい夜空を求めて」

どうもこんばんは。今回自作曲をニコ動に投稿しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15182433

さて・・・初めて静かな曲に挑戦しましたが、何か微妙な感じの出来・・・
曲構成があんまりなのかなあ。それにベースはその場のノリで入れすぎたかもしれない
うーん、難しいな。それに曲を作ってると段々気力が落ちてきて
次の曲を作りたい!ってなっちゃうんだよなー

自分の場合一気に集中して長い時間は持たないタイプだから
作業時間を効率よく曲を作る方法を自分なりに見つけないといけないかもなあ。

今回エフェクト(ミキシング?)を色々挑戦してみたけど
これからも新しく覚えていかねば((今のところいまいちやり方が分からない感じかな

そしてメロディーも同じフレーズばかりじゃなくてなんか面白い工夫をしてみたい。
2分30秒くらいの戦闘曲を作ってみたいけど・・・勉強するしかないかな

まあ地道にコツコツやっていこう、根詰めすぎると疲れちゃうし。
ではではそんなところで

2011年7月29日金曜日

学校見学

どうもこんばんは。今日専門学校見学に行ってきました。
説明受けたり見学したりしました。説明をじーっと聞いてるのも少し疲れたり・・・(笑)

そして学校のクーラーが効きすぎてました。節電と書いてあったのにこれはどうかと

ですが内容は非常に良かったですね~、やっぱり専門で習ってみたいなぁ
自作曲の音楽CDをなんとなく持って行きましたが、耳がいいと言われたのは
正直うれしかった。見せるときがちがちに緊張してましたが
褒められたってことだと凄くうれしい。

丁寧に音楽の話もいろいろしてくれたし先輩もいい人だったし
やっぱプロは違いますね・・・おもにキーボードの弾き方とか

色々ありがたい話は聞けたけど全部はさすがに覚えきれなかったかな
というか緊張して(ry とりあえず自分に合った色々な音楽を聴くアドバイスと
ポケットなんとかのアドバイスとピアノ練習のアドバイスと色々な楽器を生で聴いてみる
というアドバイスは覚えてるからそれを頑張っていきましょう。

ほんとはなー、自分も色んなところに出かけられたらいいんだけど・・・色々色々うじゃうじゃ

ではではこの辺で。学校関係者の方々ありがとうございました~。

2011年7月24日日曜日

東方プレイ日記7月24日

どうもこんばんは。なんとなく東方の事を書きたかったので、なんとなく書いていきます。
とりあえず星L早苗B残5クリア。いや、だからなんだだけどなんとなく(笑)

早苗B微妙とか思ってたけどやっぱり強いですね。白蓮戦での張り付きの強さは異常
代わりに序盤は不便かな?でも後半はホント強い。

星蓮船もいいけど妖々夢Hノーボム。これをどうするか・・・
とりあえずノーボム残0森羅結界2回割りは達成したけどこれだとノーボム達成と
言えるかは自分的に微妙。あの場面でのミスが~。と、思うと悔しい

それは考えておくとして、もしそうなったら次は永夜抄かー
そういえばどこかで聞いた話だと永Lノーボムは特に難しいらしい。
という事はハードも特に難しいんだろうなあと思うと少しテンションが・・・

というか輝夜の玉の枝はどう避ければいいのだろうか
ノーボムという条件では個人的に一番取得できる気がしない。
幸いスペルプラクティスもあるけど、やはりパターン化必須かな

うーん、やることもちょっとマンネリ化してきたかな?縛りプレイだと
またプレイしてる感覚も複雑な気分。

ではでは、そんなところで

2011年7月23日土曜日

虫姫さまふたり「まじかよ〇箱買ってきた」

どうも。おはようございます。久しぶりの更新になりますね。

遂にXBOXを買ってしまいました。東方もある程度区切りついたのでちょうどいいかな?
東方はハードノーボムを頑張ってますが妖Hノーボムに苦戦中でございます。

それはさておき虫姫さま。これは・・・面白い!

CAVEシューはPSPのダウンロードで昔のどどんぱち(字忘れた)で遊びましたが
弾見にくっ、という感じと知らぬ間に理不尽な死に方をして若干萎えてたのですが
流石最近のは改善がされてますね。

しかしアーケードSTGはこういうかんじだったのか。これはぜひゲーセンで何か遊んでみたい所。
速い弾を避けるのが楽しいですね。常に脳汁(?)があふれ出すというかなんというか

ただ自機狙いが多すぎて若干飽きやすいかな?道中でもばら撒き弾を増やしたりすれば
飽きやすさも減る気がする。

後そういえば高橋名人が言ってましたが、弾幕STGは避けれた!という満足感を
必要としてるんじゃないかなあと言ってましたが、常に避けシューをやってると
避けれたという実感は意外と本能的に感じますが

避けれたという実感は東方のスペルカードシステムだと避けれた満足感もあると思います。
そういう意味で東方は色々考えられてるんだなあと思ったり。でも普通に弾幕STG自体
自分的には常に避けれた!という満足感はありますけどね。人それぞれ

そんなわけで虫姫さま少し癖になっております。ノーコンクリアをしたいけど
あんまり自信ない・・・気晴らし弾幕STGとしてやっていこう。

ではでは