2011年10月26日水曜日

ゲーム日記(キングダムハーツ)

どうもこんばんは。久々にゲームを二つ買ってみました。
キングダムハーツバース(ryとサガ2(DSの)を購入
今までスクエニは手を出しませんでしたがゲーム音楽の参考も兼ねて

キングダムハーツ・・・初めてやったけど戦闘が中々面白い
しかしシステムの使い道がいまいちわからない。
とりあえずケアルガを作ったりケアルガを作ったり適当に(?)

下村陽子さんのBGMが聴きたかったんだけど、このゲーム正直
BGMの音量とか、BGMでの演出時の役割が小さい気が(´・ω・`)ショボーン

ムービーは個人的にあまり好きじゃないのですが
ムービーに色々力を持っていかれてるような気がします。
その好き好みは人それぞれよね。自分はテキストを読んでく方が好きです。

そういう意味でもシステム的な意味でもラジアントヒストリアはかなり面白かったです。
このゲームも下村さんで最近の純粋なRPGで一番好きでした。

とはいうもののキングダムハーツも結構面白いです!特に戦闘
たまにレベルゲーになっちゃうこともあるけど^^;

雑魚敵とかボスとかもはめ技がそれなりに苦しめられましたね。
とりあえずヴェン編はクリア。シナリオは全員やってみないとわからないと聞いたので
シナリオの感想はこれから後に・・・書くのだろうか?

シナリオはちょっと急展開感があるかなー・・・
うーん、でもみんなプレイしてみないとわからないよね。ではではそんな感じで

2011年10月20日木曜日

平凡な日記10月20日

どうもこんばんは。今日はカイロプラティックに行ってきました。
前から体が歪んでたりしたり姿勢が悪かったので思い切って

そんなわけで体の歪みの治療をしてもらいました。
矯正するときに骨がゴキッ、って言って面白かった(笑)

でも体のつぼを知りつくしてたり、どう体を自分の手で矯正させるのか
どこを刺激するかによって体の機能を良くするのかを分かるのは凄いよなー

というか少し感動してしまった。うーん、人間の体って奥深い
後水が足りてないから1日コップ2杯の水を飲めって言われた。
そこまでわかるのか・・・うーん、何故そこまでわかるのか謎だ
(しかし調べようとしない自分)

そんなこんなな中々面白い体験でした。でも通わなければいけないという(´;ω;`)ブワッ
でも自分の体を良くするためだからしゃあない。ではではそんなところで

2011年10月16日日曜日

映画日記「クレヨンしんちゃん花嫁」

どうもこんばんは。ちょっと映画感想を書いていきたいと思います。
というわけで前にテレビでやってたのをダビングしたのを忘れてて
今日はじめてみました。

久しぶりだったなー、テレビのアニメ映画を見るのは。何か新鮮な気持ち

そんなわけで今回のしんちゃんを面白かったと言われると・・・微妙
うーん、何とも言えない所。場面展開が急すぎたり
未来の話でも少しがっかりしてしまうところもあったかもしれない・・・

でも中盤辺りはいつものしんちゃん映画らしくて面白かったです。
後、後半のぼーちゃんとひまわりが凄いかっこよかった(笑)

でもマサオくんとかの未来は報われないような
それに隕石が落ちて未来がこんなに激変するってのも・・・うーん

未来じゃなくてパラレルワールド的な感じの方がいいかもしれない
そうなるとストーリーが大幅に変わるけど
”未来”だとどうしても納得がいかなくなっちゃうんだよなー

というかななこお姉さんはどうなったのだろうか、タイトル見たときから思ったけど
ななこお姉さんは映画に関係ないのか(´・ω・`)ショボーン

あんまり批判は好きじゃないけど今回のクレシンはうーん、というところ
面白い所は面白かったけど。それはともかく親子愛もあって良かった。

自分ならここをこうしたらいい!とか考えてみたけど中々思いつかないところ・・・
ストーリーを作るのって難しいですよね。
とりあえず未来はやめてパラレルワールドにしたらいいのではないかくらい(?)
あ~、なんかもっと自分の思考も柔軟になれたらいいなぁ。

そんなこんなで久しぶりにアニメ映画を楽しみました。
ん?でもポケモンも最近観たような。それはそれ、うじゃ

と、ここからはレビューを見ての感想

やはり好き好みは分かれるみたいですね。でも3分ぽっきりとかケツ爆弾とかは
そんなに酷かったのか・・・昔見ては何とも思わなかったけど
思えばそのへんの時期から映画見なかったからなー。

えーと、それで今回の映画(花嫁)テーマまでは書いてなかったですね。
うーん、やはり自分は深読みが足りない・・・これから磨いていきましょう

未来を変える!というテーマでこの後今のキャラたちは
子供ながらに改めて未来に向けてどう考えていくのか。というところでしょうか

そういう意味では、またクレヨンしんちゃんの未来映画をやってみるのも
面白いかも知れませんね。ではでは

2011年10月14日金曜日

東方プレイ日記10月14日

どうもこんばんは。久々に東方のプレイ日記でも書こうと思います。
といっても最近ほとんど東方やれてないけど^^;

とりあえずなんとか地Lをクリア。腕が落ちてないか心配だったけど
中々の終わり方で多少満足。しかし本命の神霊廟がクリアできない~

ちまたでは星Lの方が難しいとも聞くけど、どうなんだろうか
星に比べて神はボムゲーやパターン変更がしにくいから凄くきつい。
ベントラーは間違って取ってもある程度修正できたし
今回の場合神霊ゲージを被弾して勝手に発動されるとパターンが凄くずれる。

道中でも神霊ゲージのパターン化が大事だし、ボスでは神霊ゲージが足りない!
と、いうことも多いし大変だ。うーん、神霊廟難しい・・・

しかし東方作品ルナノーボムを目指していた自分はどこに行ってしまったのだろうか
今はDTMに夢中だったり、まあゲームに時間費やすのももったいないといえば
もったいないけど、意地になりたいというのもある・・・よね?

腕が落ちない程度に東方をプレイしていけないかしら。1プレイでも
結構気を張るから疲れやすい。自分のやり方が悪いのかもしれないけど^^;

そういえば韓国(だったと思う)ではゲームの大会というのがあるみたいですね。
それで結構な賞金を得られて、ゲームが仕事?みたいな人も多いみたいですね。
それだったらゲームに時間を費やしてしまっても・・・って、いいのだろうか

そんなこんなです。神霊廟、気長に頑張るぞー。ではでは

2011年10月10日月曜日

音楽日記10月10日

どうも遅めにこんばんは。もう10月10日ですね。なんか良い日にちなひびき

さて、前に出来なかったポケモンのCDの話でも・・・

というわけでポケモンBWのCD買いました。素晴らしいの一言です。

今回のポケモンのゲームは良い意味で変化・・・というか進化を遂げてますね
メジャーなシリーズゲームになると保守的に売っていった方が確実だとは思いますが
あえて攻めて内容をどんどん変化させていく姿勢の方が個人的に結構好きです。

シリーズ物になるとどうもマンネリしてしまうような気のする中、ポケモンは
どんどん楽しくなっていってると思います。好き嫌いは分かれてくるかもしれないけど

話を戻して、CDですが値段の割にボリュームたっぷりで良いですね。
友達は買うよりネットの動画をDLした方がいいとは言ってましたが
音楽に手を出していくと、やっぱりCDを買いたくなっていきますね。

というか動画の音楽って著作権に引っかかんないのだろうか
絶版やらCDが出てないゲームならまだしも・・・まあ、その辺も色々考える所ですよね。

そんなわけでポケモンの音楽は聴いてて気持ち良くてポケモンの世界に
引き込まれていくような気がします。(もっといい言い方をしたいけどボキャブラリーが)

その中でも増田純一さんの音楽はやはり特に好きですね。
なんで増田さんがあんなに叩かれてるのか理解できませんが、
ビックなシリーズ物になると色々と大変ですね・・・

そんなわけでこれからもポケモンの音楽や世界を楽しませてもらいます。
ではでは、ありがとうございました~。

2011年10月7日金曜日

平凡な日記10月7日

どうもこんばんは。見たら平凡日記を書いてからだいぶ日にちがたってますねー
まあのんびり行きましょう(・∀・)つ目 オチャノメ!

前々から鼻詰まりと耳鳴りがあったので耳鼻科に行ったら
耳鳴りは音楽を控えるようにと言われてしまいました。
鼻はそして慢性鼻炎、耳は検査上異常なし

うーん、困ったけど音を控えていくしかないかなー。
後姿勢が悪いって言われた(笑)ごもっともすぎる自分姿勢悪いんですよね
いつもデスクワークばかりだし、そんなに気をつけてるわけではないし。

というわけで自分の体をよく見れた日でした。
実際問題まじめに気をつけなければ・・・うーん、音を小さくしたり
あまり曲を聴かないようにしよう。思えば常に音楽聴いてたりしたしなあ。

後ストレスなんかも関係あるらしいし。まあそんなところです。

健康大一番!ではではこのへんで

2011年10月6日木曜日

自作曲「ファンタジックムーン」

どうもこんにちは、久々の自作曲投稿です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15808375

それなりに満足・・・ではあるのですが、何か似通った曲が多いような^^;
って動画にも書いたんですけどね。うーん、イメージの問題?

最近作ってる曲はもしこんなSTGがあったら・・・みたいなイメージで作ってるから
テーマが被りまくってるのかもしれない。妄想力(?)を身につけたいなあ。

今回曲は比較的に短い時間では出来ましたが、やはり編曲と楽器選び(も編曲だけど)
にだいぶ手こずりましたね~、編曲の勉強とかもしたいけど・・・
とりあえずMIDIデータから勉強してみよう。アレンジ的な

ドラムパターンやベースパターンもいつも同じ感じだから
その欠点も勉強して直していきたいところ。

うん、でも久しぶりに曲を作れて非常に良かった。ここで少し自分に満足をしよう。

さて、色々問題はやまずみだけど一つ一つのんびりやっていきましょう~
でも有効的にね。

ではでは、もし曲を聴いてくださった方、ありがとうございました!

2011年10月2日日曜日

ダライアス(音楽編)

どうもこんばんは、何か久しぶりな更新。でも気兼ねないのは良いね、なんて

さて、そんなわけでZUNTATAさんのミュージックを聴いてみたかったので
ダライアスアナザークロニクルのサントラをなんとなく買ってみました。
後ポケモンのCDもちょっくら買いました。まあそれは今度の話に

うーん、思ってた以上にダライアス良い音楽ですね。ゲーセンでやる時は
画面に気を取られて聴けなかったけど^^;

なんていうかこう引き込まれるような音楽という感じ?BGMとしては
少し飽きっぽいかもしれないけど、それでも結構気に入りました。
STGであって個人的に「機械」と「幻想」というテーマで上手くマッチしているような。

くっ・・・こうなってくると他のZUNTATAミュージックも欲しくなるような・・・
静まれ…俺の財布・・・

というわけでポケモンとダライアスは凄く充実出来るミュージックでした。
そんなこんなな話なのじゃ