どうもこんばんは。見たら平凡日記を書いてからだいぶ日にちがたってますねー
まあのんびり行きましょう(・∀・)つ目 オチャノメ!
前々から鼻詰まりと耳鳴りがあったので耳鼻科に行ったら
耳鳴りは音楽を控えるようにと言われてしまいました。
鼻はそして慢性鼻炎、耳は検査上異常なし
うーん、困ったけど音を控えていくしかないかなー。
後姿勢が悪いって言われた(笑)ごもっともすぎる自分姿勢悪いんですよね
いつもデスクワークばかりだし、そんなに気をつけてるわけではないし。
というわけで自分の体をよく見れた日でした。
実際問題まじめに気をつけなければ・・・うーん、音を小さくしたり
あまり曲を聴かないようにしよう。思えば常に音楽聴いてたりしたしなあ。
後ストレスなんかも関係あるらしいし。まあそんなところです。
健康大一番!ではではこのへんで
2011年10月7日金曜日
2011年10月6日木曜日
自作曲「ファンタジックムーン」
どうもこんにちは、久々の自作曲投稿です。
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15808375
それなりに満足・・・ではあるのですが、何か似通った曲が多いような^^;
って動画にも書いたんですけどね。うーん、イメージの問題?
最近作ってる曲はもしこんなSTGがあったら・・・みたいなイメージで作ってるから
テーマが被りまくってるのかもしれない。妄想力(?)を身につけたいなあ。
今回曲は比較的に短い時間では出来ましたが、やはり編曲と楽器選び(も編曲だけど)
にだいぶ手こずりましたね~、編曲の勉強とかもしたいけど・・・
とりあえずMIDIデータから勉強してみよう。アレンジ的な
ドラムパターンやベースパターンもいつも同じ感じだから
その欠点も勉強して直していきたいところ。
うん、でも久しぶりに曲を作れて非常に良かった。ここで少し自分に満足をしよう。
さて、色々問題はやまずみだけど一つ一つのんびりやっていきましょう~
でも有効的にね。
ではでは、もし曲を聴いてくださった方、ありがとうございました!
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15808375
それなりに満足・・・ではあるのですが、何か似通った曲が多いような^^;
って動画にも書いたんですけどね。うーん、イメージの問題?
最近作ってる曲はもしこんなSTGがあったら・・・みたいなイメージで作ってるから
テーマが被りまくってるのかもしれない。妄想力(?)を身につけたいなあ。
今回曲は比較的に短い時間では出来ましたが、やはり編曲と楽器選び(も編曲だけど)
にだいぶ手こずりましたね~、編曲の勉強とかもしたいけど・・・
とりあえずMIDIデータから勉強してみよう。アレンジ的な
ドラムパターンやベースパターンもいつも同じ感じだから
その欠点も勉強して直していきたいところ。
うん、でも久しぶりに曲を作れて非常に良かった。ここで少し自分に満足をしよう。
さて、色々問題はやまずみだけど一つ一つのんびりやっていきましょう~
でも有効的にね。
ではでは、もし曲を聴いてくださった方、ありがとうございました!
2011年10月2日日曜日
ダライアス(音楽編)
どうもこんばんは、何か久しぶりな更新。でも気兼ねないのは良いね、なんて
さて、そんなわけでZUNTATAさんのミュージックを聴いてみたかったので
ダライアスアナザークロニクルのサントラをなんとなく買ってみました。
後ポケモンのCDもちょっくら買いました。まあそれは今度の話に
うーん、思ってた以上にダライアス良い音楽ですね。ゲーセンでやる時は
画面に気を取られて聴けなかったけど^^;
なんていうかこう引き込まれるような音楽という感じ?BGMとしては
少し飽きっぽいかもしれないけど、それでも結構気に入りました。
STGであって個人的に「機械」と「幻想」というテーマで上手くマッチしているような。
くっ・・・こうなってくると他のZUNTATAミュージックも欲しくなるような・・・
静まれ…俺の財布・・・
というわけでポケモンとダライアスは凄く充実出来るミュージックでした。
そんなこんなな話なのじゃ
さて、そんなわけでZUNTATAさんのミュージックを聴いてみたかったので
ダライアスアナザークロニクルのサントラをなんとなく買ってみました。
後ポケモンのCDもちょっくら買いました。まあそれは今度の話に
うーん、思ってた以上にダライアス良い音楽ですね。ゲーセンでやる時は
画面に気を取られて聴けなかったけど^^;
なんていうかこう引き込まれるような音楽という感じ?BGMとしては
少し飽きっぽいかもしれないけど、それでも結構気に入りました。
STGであって個人的に「機械」と「幻想」というテーマで上手くマッチしているような。
くっ・・・こうなってくると他のZUNTATAミュージックも欲しくなるような・・・
静まれ…俺の財布・・・
というわけでポケモンとダライアスは凄く充実出来るミュージックでした。
そんなこんなな話なのじゃ
2011年9月17日土曜日
東方プレイ日記9月17日
どうもこんにちは、そんなわけで東方神霊廟ハード妖夢クリアと同時に
ハード全機体クリア。目標があるってやっぱりいいね、
しかし他にやらなきゃいけない時間を結構浪費しちゃったけど^^;
今回マゾ機体はなんとかなさそうかな?早苗もそれなりに強いし
改めて機体の強さを考えてみると霊夢→妖夢→早苗→魔理沙かな個人的に
今回機体のバランスはみんな良くて考えにくい。
魔理沙も強いけどレーザーが貫通しないのとボム時のスピードが遅いから
ゲージを上げにくい。でもショットもボムも威力が強いのは魅力的。
このままルナをやるか他のハードノーボムするか妖精をやるかどうしようか
ルナもなーあんま自信ない・・・ZUNさんのコメントで難しい難しい言うし
でも逆にそれでチャレンジしたい気も・・・するようなしないような
というかその前にEXかー、何かよくわからない変化弾幕で詰まってるから
いまいち気乗りが・・・スペルプラクティスかな?でもいまだに避け方がわからない
初クリアは攻略見たくないような気も、でもルナではちゃんと見よう
ハードも1機体クリアしたら見たのもあるし
うーん、でも神霊廟はゲージを回収したり欠片をとるのが面白い。
そのかわり事故が多いのが嫌かな、でも今回の東方も結構楽しいです。
最近キャラの画像をあまり見てなかったからキャラの画像を探してみようかしら
新キャラは芳香、6面ボス、響子が好きだったりする。6面ボスはかっこいいだけどね。
ではでは、そんなところで
ハード全機体クリア。目標があるってやっぱりいいね、
しかし他にやらなきゃいけない時間を結構浪費しちゃったけど^^;
今回マゾ機体はなんとかなさそうかな?早苗もそれなりに強いし
改めて機体の強さを考えてみると霊夢→妖夢→早苗→魔理沙かな個人的に
今回機体のバランスはみんな良くて考えにくい。
魔理沙も強いけどレーザーが貫通しないのとボム時のスピードが遅いから
ゲージを上げにくい。でもショットもボムも威力が強いのは魅力的。
このままルナをやるか他のハードノーボムするか妖精をやるかどうしようか
ルナもなーあんま自信ない・・・ZUNさんのコメントで難しい難しい言うし
でも逆にそれでチャレンジしたい気も・・・するようなしないような
というかその前にEXかー、何かよくわからない変化弾幕で詰まってるから
いまいち気乗りが・・・スペルプラクティスかな?でもいまだに避け方がわからない
初クリアは攻略見たくないような気も、でもルナではちゃんと見よう
ハードも1機体クリアしたら見たのもあるし
うーん、でも神霊廟はゲージを回収したり欠片をとるのが面白い。
そのかわり事故が多いのが嫌かな、でも今回の東方も結構楽しいです。
最近キャラの画像をあまり見てなかったからキャラの画像を探してみようかしら
新キャラは芳香、6面ボス、響子が好きだったりする。6面ボスはかっこいいだけどね。
ではでは、そんなところで
映画鑑賞
どうもこんにちは。自分にしては珍しく映画を観た感想でも。
観たのはHGウェルズの「タイムマシン」という映画
何年前のだよとか言われると1,990年代の映画だったような気が
竹本泉さんの影響でちょっとSFでもと思って探してみたらビンゴ
感想として結構面白かった。
アップルパラダイスでタイトルだけ台詞に書いてあったような
細かい感想としては、未来にこうなるんじゃないか、それでもって
文明が発達すると同時に地球の存続の仕方も考えなきゃいけない(?)
うーん、うまく言い表せないけど、月が落ちてくるシーンは印象深い。
でもって過去に戻ったとしても未来の結果は変えられない
方法は違っても未来のどこかで結果は同じなんだ。みたいなことを
ドラえもんが言ってたような。
まあタイムマシンでジャイアンのパパを事故から助けたりもしたわけだけど^^;
まあそういうことは置いておいて
映画のオチとしては現在での自分は存在しないけれで(未来に行ってるから)
現代でさみしい人もいるのではあるが、未来の世界に生きるみたいな
って、これもうまく言えないけど納得できるオチかどうかは複雑な気分なところ
うーん、色々未来の事とか地球の事とか考えられる作品だったなー
又機会があれば借りてみよう。というわけで「タイムマシン」の映画おススメです。
近未来物(なのか?)って先が予想できにくいところが面白い。
ではではそんなところで
観たのはHGウェルズの「タイムマシン」という映画
何年前のだよとか言われると1,990年代の映画だったような気が
竹本泉さんの影響でちょっとSFでもと思って探してみたらビンゴ
感想として結構面白かった。
アップルパラダイスでタイトルだけ台詞に書いてあったような
細かい感想としては、未来にこうなるんじゃないか、それでもって
文明が発達すると同時に地球の存続の仕方も考えなきゃいけない(?)
うーん、うまく言い表せないけど、月が落ちてくるシーンは印象深い。
でもって過去に戻ったとしても未来の結果は変えられない
方法は違っても未来のどこかで結果は同じなんだ。みたいなことを
ドラえもんが言ってたような。
まあタイムマシンでジャイアンのパパを事故から助けたりもしたわけだけど^^;
まあそういうことは置いておいて
映画のオチとしては現在での自分は存在しないけれで(未来に行ってるから)
現代でさみしい人もいるのではあるが、未来の世界に生きるみたいな
って、これもうまく言えないけど納得できるオチかどうかは複雑な気分なところ
うーん、色々未来の事とか地球の事とか考えられる作品だったなー
又機会があれば借りてみよう。というわけで「タイムマシン」の映画おススメです。
近未来物(なのか?)って先が予想できにくいところが面白い。
ではではそんなところで
2011年9月14日水曜日
東方プレイ日記9月14日東方神霊廟
どうもこんばんは。とりあえずハードを1機体だけクリア
あ~、駄目だ力が抜けてゆく~
最近ホント反射神経が鈍ってる気がするけどなんなんだろうか・・・
頭はボーっとするし、今回はたまたまクリア出来たけど次がきつい
そういえばクリアしたのは霊夢で次は魔理沙をクリアしたいところだけど
ホーミングショットが無くなってしまうわけか。事故率ががg
EXもそろそろクリアしたいところ、ラスぺの2つ手前のスぺカの避け方が謎だ。
うーん、何か書くこともまちまちだなあ。まあ・・・それはそれで(?)
ではでは、そんなところでのんびり神霊廟ライフを楽しみましょう
あ~、駄目だ力が抜けてゆく~
最近ホント反射神経が鈍ってる気がするけどなんなんだろうか・・・
頭はボーっとするし、今回はたまたまクリア出来たけど次がきつい
そういえばクリアしたのは霊夢で次は魔理沙をクリアしたいところだけど
ホーミングショットが無くなってしまうわけか。事故率ががg
EXもそろそろクリアしたいところ、ラスぺの2つ手前のスぺカの避け方が謎だ。
うーん、何か書くこともまちまちだなあ。まあ・・・それはそれで(?)
ではでは、そんなところでのんびり神霊廟ライフを楽しみましょう
2011年9月12日月曜日
東方神霊廟2
どうもこんばんは。今日も神霊廟話でも
昨日はBGMに付いて色々感じましたが、ゲームしながらと
ゆったり聴くのでBGMの聞こえ方も違ってきますね。
今回神霊廟は曲が全体的に落ち着いたというか
安定した雰囲気だと思いますが、その中でも気に入ったのが
4面道中とボスと6面ボスの曲達ですね~、改めて聴いてるとジーンときました。
というかなんか癖になる(笑)これらの曲を聴いて思ったのは
ニコニコで東方風自作曲を作ってる人達もZUNさんの曲の雰囲気を
上手い具合に表現してるんだなあと、凄いですよね。自分もいずれかは・・・
そして肝心のSTGの方はもう抱えまくりや事故ったり散々な結果に
とりあえず頑張ってハードのラスボスラストスペカのひとつ前に到達しましたが
危うく終了。というか今回の敵キャラ全員結構体力が高く感じる^^;
というかここ最近2週間くらいなんか東方やっても調子が悪い
なんか頭がぼーっとして集中できないというか、反射神経も落ちてる気も
だからクリアできなくてもしょうがない。と、言い訳をしてみる。
いや、本当はガチで腕が鈍ってると思うんだけどね。
そういえば今回出てきたキャラに触れませんでしたが今回のキャラの感想は
可愛いというかかっこいいキャラが多い気が。でもお気に入りは今のところ
芳香かなあ、また色々変わっていくんだろうけど。
後6面ボスの戦闘途中での会話は面白かったですね。
やってやんよ!はプレイしてる最中に笑いかけた。
プレイ中に卑怯な(笑)でも斬新で面白い発想ですよね。
戦闘中のキャラクターボイスがあるSTGとかは結構ありますけどね~
やっぱり新作が出る空気って新鮮でいいなー。ではではそんなところで
昨日はBGMに付いて色々感じましたが、ゲームしながらと
ゆったり聴くのでBGMの聞こえ方も違ってきますね。
今回神霊廟は曲が全体的に落ち着いたというか
安定した雰囲気だと思いますが、その中でも気に入ったのが
4面道中とボスと6面ボスの曲達ですね~、改めて聴いてるとジーンときました。
というかなんか癖になる(笑)これらの曲を聴いて思ったのは
ニコニコで東方風自作曲を作ってる人達もZUNさんの曲の雰囲気を
上手い具合に表現してるんだなあと、凄いですよね。自分もいずれかは・・・
そして肝心のSTGの方はもう抱えまくりや事故ったり散々な結果に
とりあえず頑張ってハードのラスボスラストスペカのひとつ前に到達しましたが
危うく終了。というか今回の敵キャラ全員結構体力が高く感じる^^;
というかここ最近2週間くらいなんか東方やっても調子が悪い
なんか頭がぼーっとして集中できないというか、反射神経も落ちてる気も
だからクリアできなくてもしょうがない。と、言い訳をしてみる。
いや、本当はガチで腕が鈍ってると思うんだけどね。
そういえば今回出てきたキャラに触れませんでしたが今回のキャラの感想は
可愛いというかかっこいいキャラが多い気が。でもお気に入りは今のところ
芳香かなあ、また色々変わっていくんだろうけど。
後6面ボスの戦闘途中での会話は面白かったですね。
やってやんよ!はプレイしてる最中に笑いかけた。
プレイ中に卑怯な(笑)でも斬新で面白い発想ですよね。
戦闘中のキャラクターボイスがあるSTGとかは結構ありますけどね~
やっぱり新作が出る空気って新鮮でいいなー。ではではそんなところで
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