2012年3月27日火曜日

待ちに待った東方と竹本印

どうもこんにちは。やっと手に入れたぞー。この時まで長かった―。
でもある意味最終回なのは知ってたからこの時が・・・いや、なんでもないです。

という訳で感想でも。まだ一回しか読んで無いけど^^;
まずは三月精。いやあ、華仙ちゃんはレギュラー化してますねえ。
三月精に出たってのは知ってたけど、こんなに何回も出るとは思わなかった。

しかし三妖精のおちゃらけっぷりは可愛い。なんか比良坂さんの
キャラの絵の表現(?)の幅が増えたような。
比良坂さんの描く東方キャラもホントに素敵だったけど・・・残念ですね。
お体には気を付けて無理せず、体調がよくなったらまた何か連載して欲しいですね。

そして話もいつものごとく面白かったです。知識も知恵も増えるような気もするし。
ZUNさんも知識の幅が広くて見習いたい。その知識を三妖精の冒険と合わせて
面白楽しく表現できるってのはホント楽しい。

そして最終話。とうとう三妖精と霊夢が対決!(ゲームでなしえなかった事が)
その結果は・・・というわけで(?)相変わらずのお酒ENDでした。
やっぱ東方は敵(七日は今回怪しいけど)仲良くなって終わりでのんびりですね。

改めてZUNさん、比良坂さん、そして松倉さん。連載お疲れ様でした!
また3月精に会える事を願ってます。

2012年3月5日月曜日

東方プレイ日記3月5日

どうもこんにちは。妖精ハード全ルートクリア!最近は東方埋められてきて嬉しい。
何か苦手意識持ってたけど慣れればそうでもない。
と、未来にルナをやる自分に言いたい所。変に苦手意識持つと
やる気を自分からそいじゃうからいけないよね。

さてさて、着々と進んで行ってるけど、そろそろペースダウンの時期かなあ
音楽も進めていきたいし、東方やる暇があったらDTMやったほうが・・・
でも東方楽しいんだもん。仕方ない仕方ない。でも普通の勉強も(ry

にしても久しぶりに妖精埋められたなー、4ルート残ってたけど勢いで何とか
ルナもちょっとやったけど中々楽しい。でも少し休憩をはさみたい気分かな。

なんか苦手意識持ってて久々に埋めるといえば、文花帖。
苦手意識がかなりあるんだよなあ・・・クリアしたいと思いつつも中々・・・
うーん、まあ試しに後でやってみよう。もしくはいっそデータ消して初めから挑戦とか。

そういえば昨日久々に東方以外のゲームをやったけど(STGじゃない)
アクションだったけどなんか前より腕が落ちた(´・ω・`)ショボーンってほどじゃないけど
まぁ・・・本気でやりたいゲームだけ本気でやればいいよね。
アクションはとりあえずクリアさえできれば何とか・・・

そういやポケモンの新しいの出るけどやりこもうかどうしようか。
東方から脱線しまくっとるがな。まあ個人的な趣味のブログなので^^;

妖精楽しいなあ。でもまたいつかにして別の作品をやりたい気分。
EXノーボムも残ってるし。さてどうしたものか・・・

東方はやることが尽きないのが楽しいですね。ではではこの辺で
お付き合いいただきありがとうございました~。

2012年2月28日火曜日

東方プレイ日記(久)

やったー、ついに永Hノーボム達成したー。長かった。3,4ヶ月くらい?
地道にプレイして行ったけど、地道にでも基本毎日プレイしたのは大きかった。

さて、感想というなの思い出を・・・まずプレイしてて引っかかったのが魔理沙で
初めは大抵魔理沙でゲームオーバーになっていた。
気合い避けかなあとか思ってたけど、意外とパターン避けという事実。
いやまあ弾幕STGはほとんどパターン避けかもしれないけど。

そんなこんなでパターンを組んだら上手く突破することに成功。
でもアステロイドベルトとイベントホライズンはパターンじゃないからきつかった。
アステロイドベルトは最初全然かわせなかったけど意外と目が慣れてくる感じ
でもイベントホライズンは常に運ゲーな気がして毎回怖かった。
気づいたらピチュってたなんてざらだったし。

で、なんだかんだでやられまくったのが5ボス最弱の噂はあれど優曇華
パターン化だけどパターンがよく崩れる崩れる。
マインドブローイング(だっけ?)は常に当たりまくってました。見えない・・・

通常2には大分手を焼かされたけど、なんとかパターン化することに成功
というか自機のいる位置の避け方で大分違う。
とにかくパターン化しづらい優曇華でした。

それでまたパターン化しづらい輝夜さん・・・というかパターンだらけな
スぺプラが無ければ絶対にクリアは無理だった・・・ZUNさんありがとう。
でもパターン弾幕がほかの作品に多い分確信犯(?)なような気も
いつも思うけどゲームのバランス調整が凄いと思います。

ノーボムやってて思ったけど、ボスが吐くパワーの数とか
機体によってのステージの流れ(というかな)のバランス調整が凄い。
特に凄いと思うのが星蓮船。ベントラーの調整は凄く面白い。
調整するのに凄く考えられてるなあというのが伝わります。
それを一人で調整するんだから・・・

それはさておき、輝夜さん。玉の枝はパターン化・・・というよりいかにして
切り返すかを試行錯誤しました。結果切り返しはそんなに大きく動かなくても良いのね。
サラマンダーシールドといい、切り返しは永夜抄で凄く学べました。

でもブリリアントドラゴンバレッタとかは気合いかなー、キーを下に入れっぱなしで
丸弾の少ない位置に潜り込む感じに良ければいい気もしたけど。
そして何故か本番で通常1で被弾。LならまだしもHは勿体ない・・・

そんなこんなでクリアできてよかった(´;ω;`)ブワッ苦労が報われた。
さて、次はどの作品をやろうか。EXNB?それとも風HNB?
うーん・・・楽しみだ。また時間はかかりそうだけど。

ではではこのへんで(*´ω`*).

2012年2月15日水曜日

東方風自作曲「案内犬の妖怪少女」

どうもこんにちは。今回リベンジとして東方風自作曲をまた上げてみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16971380
動画にも書いたけど前半は良いけど、後半がぐだってしまった・・・
何かいいつなぎが出来ればよかったんだけどなぁ。研究研究。

今回2面ボスっぽさを出すのに苦労しました。かっこよすぎてもいけないし
でも山犬ってかっこいいイメージもあるし、今回の曲もかっこいいかはわからないけど
自分的には、まあ勇ましい感じには出来たかなとは思ってます。

にしてもいつも同じ感じのベースやメロディですね。特にベース。
これは音の知識の幅が少ないというか、圧倒的勉強不足っ・・・
でも当然アップするからには試行錯誤をちゃんとしたんだよー^^;
アップするかも迷ってたけど・・・にしても同じような曲が多いから違う曲も作りたいね。

それはともかく、東方風という事で似せるのにメロディを考えつくのに時間がかかりました。
ボスの出る配置とかその舞台に合わせた曲を用意するというのが難しかったです。
改めてZUNさんは凄いですね。何が凄いって舞台と曲の発想が上手くマッチして
なおかつ曲が聴く人にインパクトをもたらすというか。音楽のプロもそういうものだと思いますが、
また同人にしか出せない曲のインパクトもあると思います。

曲の作った感想はそんな感じです。これからはいったん東方は置いて
(といってもコードとかは参考にさせてもらうけど)新しく音楽の研究をしようかな。
今より東方から少し離れないと成長が止まってしまう気がする。
ではではこの辺で、以下考えてみたオリジナル設定です。

山犬ということで一応キャラ設定とかストーリーとか作りました。(絵は無いけど)
短いけど折角作ったので載せます。主人公は霊夢です。勇ましいかどうかは別として
2面ボスっぽく軽めのキャラにしました。
山犬って大神のアマテラスみたいにかっこいいと思うけどなー、まあ2面ボスの設定なので^^;

STAGE2 高い空への登り道
飛べよ飛べとも続く道。いったい山にはどれだけの道のりがあるのだろうか

2面BOSS 案山子 犬子(かかしけんこ)種族:山犬(送り犬)
あらゆる道のりが分かる程度の能力。
普段は山道を登ったり降りる人を見かけると案内し送り届けてくれ(最近では山に登る人も減ったため山を拠点に山以外にもたまに案内してくれる)助けた人間からの贈り物や
感謝の気持ちを餌として暮らしているので、逆に親切にしないと生きていけないのだ。
結果、会話も多少しつこくなってしまう。

道のりから守るための妖怪だが、あまり妖怪にも会わないため、実際の戦いとなると妖怪の実力としては普通位のようだ。

以下会話

「相変わらず山ってのは遠い道ねえ、いつもの事だけどいったいこの先には何があるのかしら」

「あいや御仁そこの暫く!」
「言葉間違ってるわよ」

「あれ~?そうだっけ?」

「で、何の用よ」

「道が入り組んでるでしょ?あの新しく出来た山に行きたいなら私が案内してあげるわ
私はいつも道案内しながら人を守ってるの」

「ふ~ん、そうなの。あいにくだけど私は頑丈だし、新しく出来た山には怪しい気配をたどっていけばいいわ」 
「まあまあそう言わずに。ここら辺は迷いやすいし案内は私の生きがいなんだから」
「いいって言ってるでしょ、それに私もあんたも空を飛んでるんだから迷わないし」
「案内は私の仕事なんだからここは私が」

「しつこいわよ」

「道のりも危ないしここは私が」

「・・・」

「私が」

「あぁもう!しつこいわね!人の話聞きなさいよ!←普段あんまり人の事言えない」

「でも・・・道が」

「あんた妖怪でしょ、このついでに退治してあげるわ!勝負よ」


「ぎゃうー」

「ほら見た?私は強いのよ。先を急ぐから通しなさい」

「・・・」

「あら?黙っちゃった?しつこいのは嫌われるって決まってるのよ。じゃあね」

「(親切な気持ちを聞いてくれても・・・)」

2012年2月9日木曜日

新テニプリ7巻買ってきた

どうもこんばんは。最近今更ながら新テニスの王子様7巻を買ってきました。
ニコニコでテニプリ放送見てたら最新刊買いたくなっちゃったよ。
5,6巻は持ってるけどもう買うのやめようかなあと思ってたけど影響で
というわけで感想(という名のツッコミ)

そして早速インフレが・・・wやはり科学的で合理的なテニスの修行より
スパルタ的な目茶苦茶なテニヌの修行の方が力がつくのか。
桃城がブラックジャックナイフ撃ったのは熱い展開だったなあ。

ただこれで中学生組の実力の上下関係がめちゃくちゃな事に。
でもテニプリなら許せる不思議。

そして幸村戦、6巻で気にならしときながらあっさり終了
合宿によって幸村の殺人テニヌは磨きがかかった模様。幸村の試合
もとい、死合はいつも楽しませてくれる。

そんなこんなで革命は成功して1~10番からの代表シャッフルマッチへ
どんどん展開が進んで行くなあ、最初の合宿からシャッフルマッチの次は
海外戦なのかな?だいぶ先だろうけど。

面白そうな戦いが多いから千歳、橘ダブルスみたいにカットはしないで欲しい。
にしても1番とデューク西郷(なぜか覚えやすい名前)
高校生というより40代のおっさんじゃないか・・・w
真田も負けず劣らずのおっさんぶりだけど高校生はそれ以上。

そして一番と徳川の1年前の戦いを見て一番にひげは無かった模様
1年たって何があったし(テニプリでは当たり前のように)

そして「滅びよ」はもう・・・ねw早速動画のネタにされてたし
というかテニスボールは人にぶつけるものじゃ(ry今更だけど
コートの壁が一部砕けたけどその前にボールが破裂しそうな気が

ガットはよく破れるくせにボールだけは耐久度が半端ないんだよなあ
ガットはプレイヤーの強さに比例するんだよなあ。どないやねん。

そして1番からの闇討ち(?)から救ったのはリョーマに良く似た男。
これは映画版のあの人だと思うけど・・・どうなんだろうか気になる
というかみかん持ってるし明らかだと思うけど。てかずっと持ってるとそのミカン腐るよ。

ここからの展開に期待。面白かった(いろいろな意味で)
ではではそんなところで~

2012年2月3日金曜日

東方風自作曲初投稿

どうもこんにちは。今回初めてニコニコで東方風の曲を投稿してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16864447

ですが・・・うおー、実際緊張する~^^;批判コメが怖いよー
でも曲の参考になるから逆にありがたいか。
目標はマイリス5・・・あわよくば8か10とか。

そんなわけでドキドキしています。でもなにもないという事が起こったら残念かな。
コメントとかマイリスとかが。まあそれはそれとして
前向きに行こう。聴いて良い曲だって思ってくれる人がいるといいなあ。

さて、今回東方風を作ったのは何か流れというか、おっ、このメロディいいんじゃない?
と思ったのがきっかけで何故か作ることに。怪我の功名?(違うか

個人的に気に入ってるのはイントロとピアノの所。サックス初めて使えたのも良かった。
ReedRomannce欲しいなぁ・・・流石に上位互換を買うのはちょっときついなあ
でも今使ってるSD-20だと繋ぐとジーって音がするんだよなあ
何回も落としたのはいけなかったかもしれない・・・

話を戻して、今回一番苦戦したのはベースでした。
コードに則ればいいんだろうけどそれでも難しい。
後ドラムが正直今回微妙になっちゃったんだよなあ・・・というかいつも同じ
打ち込み方のドラム。勉強と研究をせねば。

そして曲が出来て、録音にも大苦戦。ノイズが入りまくったり色々・・・
他の人の東方風自作曲の動画とか観てると音がちゃんと綺麗なんだけどなあ
エンコードしたり動画編集すると音が凄く悪くなりましたね。なんだろ?
他の人は大丈夫そうだから何か録音の仕方があるのかな?また調べてみよう。

うーん、そんなところかな?後座敷童の曲を作りましたが
なんとなく座敷童には思い入れがあります。竹本泉さんの漫画で。
いやまあ絵理子は妖怪っぽくは無いけどね。でも何か不思議なところは似てると思う。

そんな感じです。動画を観てくださった方、ありがとうございます。
ではではこのへんで~

2012年1月27日金曜日

US-144mkⅡ買えた~

どうもこんばんは。届いたぞ~、US-MKⅡ。思ったより届くのが速かったです。朝早く起きて頼んだら次の日に来ました。
ありがとうサウンドハウスさん・・・初めて注文した者ですが。

さて、とりあえず音源モジュールとスピーカーへ鳴らせたけど
感動したのがやはり音質。USBサウンドカード(だっけ)持ってたけど
少し値段が変わってこうも変わるとは・・・というほど大げさでも無いけど
でも音質が良くなったのは断言できます。

5千円のUSBサウンドカードで、その前に3千円位のサウンドカードを買ってたんだけど
3千円のが壊れてると思って5千円に買い替えたけど、実は3千円のは壊れてなくて
自分がPCの設定を間違えて・・・というかマイクブースト機能を間違えてつけてて
雑音するな―と思って買い替えても直らなくて(ry

3千円のはともかく、5千円のを無駄に買った感が否めない。
特に今回オーディオIFを買ってみて5千円のを凄く無駄にした感が^^;

って、言っててもしょうがないよね。とにかく、今は録音方法が主にわからないので
明日ゆっくり調べよう・・・今日寝られるかな?cubaseも試してみたいし
でもどうやらアクティベーションというのがあってめんどくさそう。
でもcubaseLEの為なら・・・設定とかもある程度頑張ってみるつもり

USもまだ機能を使いこなすまで色々試行錯誤せざるを得ないかな。
後はミキサーとスピーカーか・・・厳しいな
贅沢しすぎな気がするけど・・・まあやってみたい事をやらなくて
後悔したくないというのもあるかなー。

なんかUSについてあんまり書いてないな。まあそんなこんなで
ではではこのへんで