どうもこんばんは。何年ぶりに書いたかと思う勢いの投稿です(笑)
この度ホームページを作りまして
http://teauja.at-ninja.jp/
まあそんな感じです。ここまで読んでくれてありがとうございました。
だとさびしいので近況報告でも。
最近音源を買いましてー・・・って、自慢になるかもしれないけど一応紹介。
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=92739
FRACTURED PREPARED ACOUSTIC GUITAR
この音源、音は良いのですが、音色数が何分少なくて・・・
当然それを承知で買ったわけですが・・・うーん
あ、でもいい機能はついてますよ。これです。
画像を拡大するとわかるのですが、Multisと書いてあるのがあります。
そのなかの音色を選択すると
種類が4つほど出てくれるのですが、この機能はこの音源の力を最大限まで
発揮してくれる(?)説明がg^^;
まぁ、この機能を使うとこの音源の面白い機能が出せるよって感じです。
KONTAKTにこの機能がデフォでついてるのかは、他に持ってないのでわかりませんが^^;
そんな感じです。久々にブログ書いた~。ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
2013年4月6日土曜日
2012年9月15日土曜日
伊弉諾物質
ついに買いました!伊弉諾物質だーーっひゃっは―。
と言っても買ってから4日くらい経ってるけどね(↑自演)
このメリーの顔が素晴らしいと思います。ストーリーと絡んでて。
ZUN絵の魅力ってホント不思議。面白い。
まずはストーリーから・・・メリー、病になる。か、ふむ・・・
個人的に秘封が前回とストーリーが繋がってるのは珍しい?
そして、能力と言いメリーがどんどん妖怪に近づいてるってことかな。
連子の私も連れてっての発言は、2人一緒に幻想入り?
って、一応夢の中では幻想入りしたんだっけ。でもガチに幻想郷住民になりそう。
どんな展開になるのかな。わくわくするけど次秘封はいつだろうか(´・ω・`)
でもそろそろZUNさんのゲームがプレイしたくなってきたから
次は新作がいいなあなんて。楽しみですね。
さて、肝心の曲ですが、全曲書いてる余裕が今日は無いので少しだけ。
「イザナギオブジェクト」一言に一番お気に入りになりました。
この曲は・・・たまらん。ストーリーと読むと本当に曲を冒険出来る気がします。
まぁ割とまじめに。世界観は東方の面白さの大きい部分だと思います。
「アガルダの風」
なんか懐かしい気がしますね。このスチルギター(かな?)
の感じが素晴らしいと思います。
「緑のサナトリウム」
東方の不気味な曲って基本的に好き(笑)
ドラムも好きですね~、ドラムをどうしたのか気になる所。
「妖怪裏参道」
ギターがかなり印象に残るアレンジです。
でもギター演奏者のギターとかを初めに聴いてるとシンプルな感じ。
が、しかし!なんか魅力のあるZUNさんのギターの使い方・・・何でしょうね。
なんかまた別の魅力を感じさせてくれるというか。うーん。
まあそんな感じです。ちょっと気になった点を上げると
皆さん言ってますがドラム音源を変えた?
でも実はGA3にエフェクトをかけまくったドラムだった!
というオチだったら凄い面白いオチだと思うんですけどね。
まあそこらへんの知識は詳しくないのでわかりませんが^^;
でもそういう事も出来なくもないとも思うんだよなあ・・・
後ギター。僕はバーチャルギター(だっけ?)を持ってないのでわかりませんが
ギター音源にはそそられる所ですね・・・うーん。
ま、もっと使い方を勉強してからですね。
そんなかんじです。ここまで読んでいただきありがとうございました。
ではでは
と言っても買ってから4日くらい経ってるけどね(↑自演)
このメリーの顔が素晴らしいと思います。ストーリーと絡んでて。
ZUN絵の魅力ってホント不思議。面白い。
まずはストーリーから・・・メリー、病になる。か、ふむ・・・
個人的に秘封が前回とストーリーが繋がってるのは珍しい?
そして、能力と言いメリーがどんどん妖怪に近づいてるってことかな。
連子の私も連れてっての発言は、2人一緒に幻想入り?
って、一応夢の中では幻想入りしたんだっけ。でもガチに幻想郷住民になりそう。
どんな展開になるのかな。わくわくするけど次秘封はいつだろうか(´・ω・`)
でもそろそろZUNさんのゲームがプレイしたくなってきたから
次は新作がいいなあなんて。楽しみですね。
さて、肝心の曲ですが、全曲書いてる余裕が今日は無いので少しだけ。
「イザナギオブジェクト」一言に一番お気に入りになりました。
この曲は・・・たまらん。ストーリーと読むと本当に曲を冒険出来る気がします。
まぁ割とまじめに。世界観は東方の面白さの大きい部分だと思います。
「アガルダの風」
なんか懐かしい気がしますね。このスチルギター(かな?)
の感じが素晴らしいと思います。
「緑のサナトリウム」
東方の不気味な曲って基本的に好き(笑)
ドラムも好きですね~、ドラムをどうしたのか気になる所。
「妖怪裏参道」
ギターがかなり印象に残るアレンジです。
でもギター演奏者のギターとかを初めに聴いてるとシンプルな感じ。
が、しかし!なんか魅力のあるZUNさんのギターの使い方・・・何でしょうね。
なんかまた別の魅力を感じさせてくれるというか。うーん。
まあそんな感じです。ちょっと気になった点を上げると
皆さん言ってますがドラム音源を変えた?
でも実はGA3にエフェクトをかけまくったドラムだった!
というオチだったら凄い面白いオチだと思うんですけどね。
まあそこらへんの知識は詳しくないのでわかりませんが^^;
でもそういう事も出来なくもないとも思うんだよなあ・・・
後ギター。僕はバーチャルギター(だっけ?)を持ってないのでわかりませんが
ギター音源にはそそられる所ですね・・・うーん。
ま、もっと使い方を勉強してからですね。
そんなかんじです。ここまで読んでいただきありがとうございました。
ではでは
自作曲「怪しき影の怪物」
どうもお久しこんばんは。久々に自作曲投稿です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18887443
あ~、なんか久しぶりはやっぱ緊張する^^;
まあ多分あれな評価だろうけど覚悟しておこう。自分なりには頑張ったけどね。
さて、今回の曲は戦闘物にするつもりだったのですが、何故か街(?)
どうちゅ・・・ごほん、ダンジョンの曲ですね。
最近体験入学してから挫折して曲を作れなかったから久々に作れて良かった~
イザナギ効果(と呼ぶ)は大きいかもしれません。
まあその記事も書くかどうか。適当に。
今回の所要時間は約7時間くらいかな?自分なりには満足な時間。
でもふたを開けてみると結構単純な曲作り・・・修行やな。
今回はEQとかを色々弄ってみたよ。楽しいです。違和感あるかもしれないけど。
自分の曲に自信を持てるようになりたいなー。まあ徐々にやってきましょう。ではでは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18887443
あ~、なんか久しぶりはやっぱ緊張する^^;
まあ多分あれな評価だろうけど覚悟しておこう。自分なりには頑張ったけどね。
さて、今回の曲は戦闘物にするつもりだったのですが、何故か街(?)
どうちゅ・・・ごほん、ダンジョンの曲ですね。
最近体験入学してから挫折して曲を作れなかったから久々に作れて良かった~
イザナギ効果(と呼ぶ)は大きいかもしれません。
まあその記事も書くかどうか。適当に。
今回の所要時間は約7時間くらいかな?自分なりには満足な時間。
でもふたを開けてみると結構単純な曲作り・・・修行やな。
今回はEQとかを色々弄ってみたよ。楽しいです。違和感あるかもしれないけど。
自分の曲に自信を持てるようになりたいなー。まあ徐々にやってきましょう。ではでは
2012年7月1日日曜日
自作曲「最後への道」
どうもお久しこんにちは。というわけで自作曲を投稿してみました。
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm18238509
久しぶりなようで久しぶりじゃない投稿です。
これからは投稿するたびにブログに書こうかなぁ。
という訳で感想。
(良い点)
雰囲気が出せた 色々実験的な要素を入れられた コード進行の重要さに気づけた
メロディとベースが良い感じにマッチした
(悪い点)
相変わらず単調 裏メロがちょっと怪しい ドラムの工夫が足りない
単調なので工夫する所で工夫したいが出来なかった
と、いったところでしょうか。あ、後曲のネーミングがなにも思いつかなかった(笑)
うーん、雰囲気は結構自分好みになったんだけど、何か物足りないというか。
まあでも多分これもコード進行から作曲する力が足りないのかな?
裏メロの作り方とかを調べてたのですが、良い事書いてあったところがあったので
お気に入りに頂戴させてもらっtらのですが、裏メロはコードから作る力が必要+
裏メロ作りのルールにのっとって作るとのことなので、
これから新たに勉強していきましょう。
なのでこれからの課題は人のコード進行から曲を作れるようにする課題!
うん、新たな目標が出来て良かった。これからも色々工夫して頑張ろう。
ではでは、もし聴いてくださった方がいたらありがとうございました。
→http://www.nicovideo.jp/watch/sm18238509
久しぶりなようで久しぶりじゃない投稿です。
これからは投稿するたびにブログに書こうかなぁ。
という訳で感想。
(良い点)
雰囲気が出せた 色々実験的な要素を入れられた コード進行の重要さに気づけた
メロディとベースが良い感じにマッチした
(悪い点)
相変わらず単調 裏メロがちょっと怪しい ドラムの工夫が足りない
単調なので工夫する所で工夫したいが出来なかった
と、いったところでしょうか。あ、後曲のネーミングがなにも思いつかなかった(笑)
うーん、雰囲気は結構自分好みになったんだけど、何か物足りないというか。
まあでも多分これもコード進行から作曲する力が足りないのかな?
裏メロの作り方とかを調べてたのですが、良い事書いてあったところがあったので
お気に入りに頂戴させてもらっtらのですが、裏メロはコードから作る力が必要+
裏メロ作りのルールにのっとって作るとのことなので、
これから新たに勉強していきましょう。
なのでこれからの課題は人のコード進行から曲を作れるようにする課題!
うん、新たな目標が出来て良かった。これからも色々工夫して頑張ろう。
ではでは、もし聴いてくださった方がいたらありがとうございました。
2012年5月23日水曜日
鳥船遺跡2
どうもこんにちは。結局書くのは後日になってしまった。
気を取り直して新曲の感想を書いていきます。
鳥船遺跡の新曲はどれも本当に好きなのですが
(というかどれが一番好きか決められない)
最初に聴いたときピンと来たのはトロヤ群の密林でした。
でも今は全部同じくらい癖になって好き。
自分が書くと長くなってしまうので手短に行きましょう。
他にやりたい事もあったり。うじゃ
さて、まずは「衛星トリフネ」
なんかOP曲な感じで好きです。幻想的で衛星って感じ(独自の解釈)が
凄く出てると思います。宇宙いいね。そしてこのベルみたいの音は何の音かな?
PADSHOPのべルなような気も。確かめてないからわからないけど・・・
次は「トロヤ群の密林」
一番好きなのが、Reedromannceとピアノが入れ替わって演奏する所ですね~
これは凄い面白いです。で、不思議な密林な感じな出てたり、ベースも
面白い雰囲気を醸し出していてこれも素晴らしい・・・
「天鳥船神社」
これは前にCUBASE漁ってた時にどっかで聴いたような音源・・・なんだったかな
これもPADSHOP?いや、あんま覚えてないけど
とにかくこのシンセ音をメインに攻めていく所が凄い
上手い具合に音楽とマッチしてると思います・・・ホント素晴らしい。
東方の曲って結構耳に残りやすいというか印象づきやすいんですよね。
何度も繰り返してるからもありますが、繰り返し方が上手いというか
飽きないというか。
それにどんどん音楽が変化していくことも素晴らしい事だと思います。
一流のアーティスト(自分が聴いた中では坂本龍一さんとか)って
受けたから満足するんじゃなくて、そこから更に自分の音楽を変化させていこうという
気持ちが表れてると思うんですね。
でも音楽を変えるって折角受けたのに受けなくなってしまうかもしれないし
もしかしたら変な方向に行ってしまいかねない可能性もあるので
勇気と努力が必要だと思います。
こんなことも言うのもあまりですが、最近の受けてる歌手などは
ありふれたままそれで満足で終わってしまう人は多いのではないでしょうか?
勿論そうでない人もいっぱいいると思いますし、そういう人が増えたら楽しいです。
ですが、最近は売れようと必死・・・なのはわかりますが、音楽から脱線していって
音楽を聴いてもらうという大切な事を忘れ去られてるような気もします。
で、結果リスナー側も飽きていって音楽を聴いていても
耳に流れていくという感じではないでしょうか。
だからこそ自分の音楽を変化させて高みを目指すのは大事ではないのでしょうか?
そういう意味で今のZUNさんの姿勢や音楽の高みを求めていってる人を
見習っていきたいです。
・・・って、音楽の事もよく知らない若造が言う事じゃないかもしれませんがー
まぁ個人的な最近感じた意見です。
すみません、話がそれました。気を取り直して・・・
「天鳥船神社の結界」
なんかギターの使い方が進化してる?気持ちいいですね。
で、メロディが特に好きです。タン、タン、タン、タン、 タンタ タ タ タ ラララ
みたいな。癖になります。そして幻想的・・・素敵過ぎる。
「宇宙に浮かぶ幻想郷」
これもメロディが特に好きです。で、このべルのシンセ(?)の使い方が美しい。
そしてフルートの所が感動をそそる・・・
どういう風にフルートエフェクトかけてるのかな?これはEDの感じですね。
何か聴いてると姫神を思い出したりもします。凄い感動的。
はぁ・・・素晴らしい曲ばかりだったなあ。
参考になったし凄い楽しませて聴かせてもらいました。ありがとうございます。
またゲームか音楽CDかを出して欲しいですね。ZUNさんもそろそろ結婚して
それからゲームを作っていくのか果たして。介入すべき所ではないですが。
感想はそんな所です。凄く満足!ではでは~
気を取り直して新曲の感想を書いていきます。
鳥船遺跡の新曲はどれも本当に好きなのですが
(というかどれが一番好きか決められない)
最初に聴いたときピンと来たのはトロヤ群の密林でした。
でも今は全部同じくらい癖になって好き。
自分が書くと長くなってしまうので手短に行きましょう。
他にやりたい事もあったり。うじゃ
さて、まずは「衛星トリフネ」
なんかOP曲な感じで好きです。幻想的で衛星って感じ(独自の解釈)が
凄く出てると思います。宇宙いいね。そしてこのベルみたいの音は何の音かな?
PADSHOPのべルなような気も。確かめてないからわからないけど・・・
次は「トロヤ群の密林」
一番好きなのが、Reedromannceとピアノが入れ替わって演奏する所ですね~
これは凄い面白いです。で、不思議な密林な感じな出てたり、ベースも
面白い雰囲気を醸し出していてこれも素晴らしい・・・
「天鳥船神社」
これは前にCUBASE漁ってた時にどっかで聴いたような音源・・・なんだったかな
これもPADSHOP?いや、あんま覚えてないけど
とにかくこのシンセ音をメインに攻めていく所が凄い
上手い具合に音楽とマッチしてると思います・・・ホント素晴らしい。
東方の曲って結構耳に残りやすいというか印象づきやすいんですよね。
何度も繰り返してるからもありますが、繰り返し方が上手いというか
飽きないというか。
それにどんどん音楽が変化していくことも素晴らしい事だと思います。
一流のアーティスト(自分が聴いた中では坂本龍一さんとか)って
受けたから満足するんじゃなくて、そこから更に自分の音楽を変化させていこうという
気持ちが表れてると思うんですね。
でも音楽を変えるって折角受けたのに受けなくなってしまうかもしれないし
もしかしたら変な方向に行ってしまいかねない可能性もあるので
勇気と努力が必要だと思います。
こんなことも言うのもあまりですが、最近の受けてる歌手などは
ありふれたままそれで満足で終わってしまう人は多いのではないでしょうか?
勿論そうでない人もいっぱいいると思いますし、そういう人が増えたら楽しいです。
ですが、最近は売れようと必死・・・なのはわかりますが、音楽から脱線していって
音楽を聴いてもらうという大切な事を忘れ去られてるような気もします。
で、結果リスナー側も飽きていって音楽を聴いていても
耳に流れていくという感じではないでしょうか。
だからこそ自分の音楽を変化させて高みを目指すのは大事ではないのでしょうか?
そういう意味で今のZUNさんの姿勢や音楽の高みを求めていってる人を
見習っていきたいです。
・・・って、音楽の事もよく知らない若造が言う事じゃないかもしれませんがー
まぁ個人的な最近感じた意見です。
すみません、話がそれました。気を取り直して・・・
「天鳥船神社の結界」
なんかギターの使い方が進化してる?気持ちいいですね。
で、メロディが特に好きです。タン、タン、タン、タン、 タンタ タ タ タ ラララ
みたいな。癖になります。そして幻想的・・・素敵過ぎる。
「宇宙に浮かぶ幻想郷」
これもメロディが特に好きです。で、このべルのシンセ(?)の使い方が美しい。
そしてフルートの所が感動をそそる・・・
どういう風にフルートエフェクトかけてるのかな?これはEDの感じですね。
何か聴いてると姫神を思い出したりもします。凄い感動的。
はぁ・・・素晴らしい曲ばかりだったなあ。
参考になったし凄い楽しませて聴かせてもらいました。ありがとうございます。
またゲームか音楽CDかを出して欲しいですね。ZUNさんもそろそろ結婚して
それからゲームを作っていくのか果たして。介入すべき所ではないですが。
感想はそんな所です。凄く満足!ではでは~
2012年5月20日日曜日
鳥船遺跡
どうもこんにちは。届きました鳥船遺跡!
以前からツイッターや掲示板などで「東方の音楽なのか!?」みたいな風
に言われてましたが、期待どおりでした。ホント素晴らしい曲しかない。
しかし毎回東方っぽくないって言われてるのは気のせいかな?まあいいや
褒め言葉ですしね。ZUNさんも「追いつかれるからどんどん音楽を変えて行く」
みたいな事をラジオで言ってましたし。どんどん進化していく姿勢は凄いですね。
中々自分の音楽を変化させていくって難しいですよね。
作っていくと、どうしてもありきたりのものになってしまうというか
それで受けてればそれで満足しちゃう気もするし、
変化させるにも勇気と技術がいると思います。素人意見だけど^^;
さて、CDの感想はというと。全体的に幻想的・・・なのはいつもですが
それがかなり洗練されて今までより幻想風味が増してる気がします。
後シンセ系が増えたかな?CUBASE付属はシンセ系が多いですしね。
にしても最近の音楽を聴いてると、ZUNさんはプロを目指してる気がしてならない。
なんかかなり音楽が洗練されてきてるというか・・・勘ですが。
結婚もするし、ゲーム会社再就職とかもあり得るかもしれない。
となると茨歌仙書きながら?収入的には東方だけで十分生活出来る気もしますが
まあその話は置いておいて・・・
音楽の感想。アレンジはメイガスナイトみたいに全部かなり変わってるかなあと思いきや
特別変わった所はない模様。ハルトマンはイントロが変わってたけど。
今までのと音源を変えたって感じかな?CUBASE付属音源とかGA3とか
でも裏音が追加されてたり楽器が追加されてたりしてるのはやっぱり楽しい。
メロディがあんまり変わって無いとはいえ、雰囲気は結構変わってる気もしますし。
でもまたメイガスナイトみたいに大胆なアレンジも聴きたいなぁ・・・
とまあそんな感じの感想です。新曲の感想は次の記事で書きます。
このままぶっ続けで書いちゃおう。ではでは
以前からツイッターや掲示板などで「東方の音楽なのか!?」みたいな風
に言われてましたが、期待どおりでした。ホント素晴らしい曲しかない。
しかし毎回東方っぽくないって言われてるのは気のせいかな?まあいいや
褒め言葉ですしね。ZUNさんも「追いつかれるからどんどん音楽を変えて行く」
みたいな事をラジオで言ってましたし。どんどん進化していく姿勢は凄いですね。
中々自分の音楽を変化させていくって難しいですよね。
作っていくと、どうしてもありきたりのものになってしまうというか
それで受けてればそれで満足しちゃう気もするし、
変化させるにも勇気と技術がいると思います。素人意見だけど^^;
さて、CDの感想はというと。全体的に幻想的・・・なのはいつもですが
それがかなり洗練されて今までより幻想風味が増してる気がします。
後シンセ系が増えたかな?CUBASE付属はシンセ系が多いですしね。
にしても最近の音楽を聴いてると、ZUNさんはプロを目指してる気がしてならない。
なんかかなり音楽が洗練されてきてるというか・・・勘ですが。
結婚もするし、ゲーム会社再就職とかもあり得るかもしれない。
となると茨歌仙書きながら?収入的には東方だけで十分生活出来る気もしますが
まあその話は置いておいて・・・
音楽の感想。アレンジはメイガスナイトみたいに全部かなり変わってるかなあと思いきや
特別変わった所はない模様。ハルトマンはイントロが変わってたけど。
今までのと音源を変えたって感じかな?CUBASE付属音源とかGA3とか
でも裏音が追加されてたり楽器が追加されてたりしてるのはやっぱり楽しい。
メロディがあんまり変わって無いとはいえ、雰囲気は結構変わってる気もしますし。
でもまたメイガスナイトみたいに大胆なアレンジも聴きたいなぁ・・・
とまあそんな感じの感想です。新曲の感想は次の記事で書きます。
このままぶっ続けで書いちゃおう。ではでは
2012年5月17日木曜日
東方風自作曲「序盤ボスのイメージで曲を作ってみた」
どうもこんばんは。かなり久しぶりの投稿です・・・ブログでは。
何かここのところ書くのが面倒くさかったんですよね。
で、結局書く機会を失ってしまったと。
それはともかく、東方風自作曲またまた投稿しました↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17847184
良い点:弱いボスっぽさを出せた気がする。今までと少し違う感じに出来たと思う。
悪い点:盛り上がりが足りない、ベースがいまいち(はちゃめちゃ)
メロディが単調、後半の繋ぎが微妙。と言ったところでしょうか。
・・・これでも頑張ったし前よりは成長してるんだよー^^;
むー、やはりメロディ作るのが難しい・・・コードから作曲を最近ようやく
始めましたが、それで少しはメロディの改善はしましたが
人の頭に残るメロディというのは難しいですね・・・
そしてベース・・・というよりは編曲か、楽器ももっと面白い感じにしたいけど
中々思いつかなくて既存の楽器になってしまう。
ベースは・・・まずテンプレートというか、基礎を学びましょう。
学ぶことが多くて大変。でも充実できるからたまらない。
ツイッターが今自分にとっての一つの支えとなってくれてますね~
リツイートとかマイリスとかしてくれるのはやっぱり嬉しいですし
ニコニコでもコメントや再整数が増えるのは凄い嬉しいし為になります。
まあ厳しい事も色々とありますが、これからも頑張りたいと思います。
後スカイプで思ったのですが、進路について。
自分もそろそろ考えなきゃなあ・・・音楽の専門学校という話題もありましたが
やはり凄く憧れますね。でもその分悩みも大きいです。
さてさて、そんなところか。これからは少しブログの方も更新したいと思います。
最近はDTMのおかげで結構充実してます。今回も相変わらず楽しめました。
というか身近な友達のおかげで初心に戻れたかもしれない。
そしてツイッターやスカイプでアドバイスくれた人にも感謝!
そんなこんなな感じです。ではでは
何かここのところ書くのが面倒くさかったんですよね。
で、結局書く機会を失ってしまったと。
それはともかく、東方風自作曲またまた投稿しました↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17847184
良い点:弱いボスっぽさを出せた気がする。今までと少し違う感じに出来たと思う。
悪い点:盛り上がりが足りない、ベースがいまいち(はちゃめちゃ)
メロディが単調、後半の繋ぎが微妙。と言ったところでしょうか。
・・・これでも頑張ったし前よりは成長してるんだよー^^;
むー、やはりメロディ作るのが難しい・・・コードから作曲を最近ようやく
始めましたが、それで少しはメロディの改善はしましたが
人の頭に残るメロディというのは難しいですね・・・
そしてベース・・・というよりは編曲か、楽器ももっと面白い感じにしたいけど
中々思いつかなくて既存の楽器になってしまう。
ベースは・・・まずテンプレートというか、基礎を学びましょう。
学ぶことが多くて大変。でも充実できるからたまらない。
ツイッターが今自分にとっての一つの支えとなってくれてますね~
リツイートとかマイリスとかしてくれるのはやっぱり嬉しいですし
ニコニコでもコメントや再整数が増えるのは凄い嬉しいし為になります。
まあ厳しい事も色々とありますが、これからも頑張りたいと思います。
後スカイプで思ったのですが、進路について。
自分もそろそろ考えなきゃなあ・・・音楽の専門学校という話題もありましたが
やはり凄く憧れますね。でもその分悩みも大きいです。
さてさて、そんなところか。これからは少しブログの方も更新したいと思います。
最近はDTMのおかげで結構充実してます。今回も相変わらず楽しめました。
というか身近な友達のおかげで初心に戻れたかもしれない。
そしてツイッターやスカイプでアドバイスくれた人にも感謝!
そんなこんなな感じです。ではでは
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